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抖音復(fù)盤——如何做好用戶增長!

  關(guān)于抖音如何登頂?shù)奈恼?,很多高人各抒己見,所以這篇文章不是分析抖音為何讓我們中毒至深,而是通過抖音的增長策略,熟悉下用戶增長的套路。

  一、用戶增長

  這里小易認(rèn)為,用戶增長大致可分為3個(gè)途徑:新用戶的獲取,老用戶的維系及流失用戶的召回。對(duì)應(yīng)AARRR轉(zhuǎn)化漏斗模型,其存在于 拉新、促活、提留 三個(gè)階段。

  我們來再次明確下這三個(gè)階段的定義:1、拉新,即流量獲取, 指讓潛在用戶首次接觸到產(chǎn)品,達(dá)到“用戶量增長”,這一階段的來源路徑多樣,如廣告推廣、搜索發(fā)現(xiàn)、熱點(diǎn)借勢(shì)等。2、促活,即用戶激活 ,指通過引導(dǎo)用戶完成關(guān)鍵業(yè)務(wù)行為,使其認(rèn)可產(chǎn)品價(jià)值,完成從新用戶到忠實(shí)用戶的價(jià)值升越。激活包含召回流失,但減少流失并不能提高激活率。3、提留,即提高用戶粘性, 是用戶激活后的關(guān)鍵問題,因?yàn)榱糇∫粋€(gè)老用戶的成本一般遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于獲取一個(gè)新用戶的成本,因此提高留存,是維系產(chǎn)品價(jià)值、延長生命周期的重要手段。

  抖音的增長策略產(chǎn)品打磨期的增長策略

  產(chǎn)品打磨期,這一階段更多是在驗(yàn)證MVP(MVP指的是對(duì)用戶有價(jià)值的最小可用產(chǎn)品 )產(chǎn)品的可行性,是否達(dá)到了Product/Market Fit(產(chǎn)品達(dá)到市場(chǎng)需求)。在這一階段,抖音并沒有做大規(guī)模的用戶獲取,也沒有特意做運(yùn)營,是通過不斷調(diào)整產(chǎn)品發(fā)展策略,來驗(yàn)證用戶激活的有效手段,以保證用戶來了后有留下的欲望。

  產(chǎn)品發(fā)展期,這一階段開始了大規(guī)模的拉新,具體手段主要為贊助綜藝節(jié)目實(shí)現(xiàn)品牌的大規(guī)模曝光。由于前期已經(jīng)驗(yàn)證了產(chǎn)品發(fā)展模式及部分用戶激活手段,可以有效避免用戶大規(guī)模來又大規(guī)模走的情況,因此這一階段抖音的功能模塊已基本無大變動(dòng),主要目標(biāo)在留存上。通過一系列運(yùn)營手段,提高用戶粘性,搶占市場(chǎng)。

  整體來說,抖音的發(fā)展模式同互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品以往”唯快不破“的法則是有些許沖突的,它先潛下心打磨產(chǎn)品,探索最完美的發(fā)展方向,一旦打造出PMF(PMF指的是產(chǎn)品與市場(chǎng)匹配的產(chǎn)品 ),才會(huì)大規(guī)模推廣拉新,并輔助多方運(yùn)營策略,搶占市場(chǎng)。這也和當(dāng)下用戶心理狀態(tài)息息相關(guān):過去的用戶是饑渴的,因?yàn)橄胍?而現(xiàn)在的用戶則是冷淡的,因?yàn)檫x擇恐懼。

  二、具體分析

  產(chǎn)品打磨期的用戶激活:

  用戶激活的主要目的是使新用戶認(rèn)識(shí)產(chǎn)品的價(jià)值,產(chǎn)生重復(fù)使用產(chǎn)品的動(dòng)力。 這一階段抖音面臨的兩個(gè)問題是:如何獲取第一批冷啟動(dòng)用戶,如何確定完善的用戶激活模式。

  1.關(guān)于用戶冷啟動(dòng)

  作為一個(gè)定位做娛樂,受眾多為年輕人的產(chǎn)品,用戶冷啟動(dòng)可以邀請(qǐng)網(wǎng)紅IP養(yǎng)成KOL(關(guān)鍵意見領(lǐng)袖 Key Opinion Leader,簡稱KOL) ,以帶動(dòng)運(yùn)營的發(fā)展;增強(qiáng)社交屬性,完善自傳播機(jī)制。

  雖說抖音一直宣揚(yáng)“去中心化”的UGC(UGC 互聯(lián)網(wǎng)術(shù)語,全稱為User Generated Content,也就是用戶生成內(nèi)容,即用戶原創(chuàng)內(nèi)容)思想 ,但在發(fā)展初期的運(yùn)營策略卻無一不圍繞著“中心化”的PGC:聯(lián)絡(luò)直播平臺(tái)家族公會(huì)、從美拍批量導(dǎo)入KOL和承接頭條的明星資源,做以KOL為核心的粉絲傳播吧;初期抖音專門開辟了一個(gè)頁面用于添加好友,可從通訊錄、QQ、微信、微博添加好友。

  2.如何確定完善的用戶激活模式

  關(guān)于用戶激活,可以作的文章很多,而且用戶激活也是一個(gè)通過數(shù)據(jù)不斷優(yōu)化迭代的過程,直到找到能促進(jìn)用戶轉(zhuǎn)化的幾個(gè)Aha Moment(Aha Moment多譯為“頓悟時(shí)刻”思考過程中一種特殊的、愉悅的體驗(yàn),期間會(huì)突然對(duì)之前并不明朗的某個(gè)局面產(chǎn)生深入的認(rèn)識(shí)。)

  我們已經(jīng)知道,用戶激活是讓用戶認(rèn)可產(chǎn)品價(jià)值并完成產(chǎn)品的關(guān)鍵業(yè)務(wù)行為,以此促進(jìn)新用戶留存,所以其手段就離不開功能設(shè)計(jì)及數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè)。一般來說,就是圍繞目標(biāo),設(shè)計(jì)激活手段,監(jiān)控激活表現(xiàn),不斷迭代激活手段。

  1.在設(shè)計(jì)激活手段方面,我們可以利用心理學(xué)上的HOOK上癮模型,設(shè)計(jì)出一套促進(jìn)用戶主動(dòng)使用產(chǎn)品的閉環(huán)。 在這里要想清楚的幾個(gè)問題是:

  產(chǎn)品的核心功能是什么?

  這是一個(gè)大前提,只有產(chǎn)品功能明確了,Hook模型的第一步“觸發(fā)”部分才有根基去打造引爆點(diǎn);

  用戶的什么行為促使他留下來?

  這里對(duì)應(yīng)著Hook模型的第二步“驅(qū)動(dòng)用戶行為”,產(chǎn)品必須找到促進(jìn)新用戶留存的價(jià)值點(diǎn),滿足用戶心理預(yù)期,才有可能進(jìn)一步轉(zhuǎn)化用戶。

  促使用戶留存的功能中,哪些功能能夠快速低成本的體現(xiàn)產(chǎn)品價(jià)值?

  這里對(duì)應(yīng)著Hook模型的后兩部分部分,包括用戶體驗(yàn)提升、增加沉沒成本等。

  2.在監(jiān)測(cè)激活表現(xiàn)上,需要注意的數(shù)據(jù)為激活用戶數(shù)、激活用戶比例

  3. 在迭代激活手段方面 ,需要圍繞著激活轉(zhuǎn)化漏斗中的流失較高的部分,通過產(chǎn)品+運(yùn)營的手段進(jìn)行Call to action(行為召喚,或者說是用戶行為號(hào)召)的優(yōu)化,并輔以過程激勵(lì)策略,來提高整體的激活轉(zhuǎn)化率,直至建立最優(yōu)的激活策略。

  產(chǎn)品發(fā)展期的拉新和提留:

  第一步拉新。

  這里需要考慮的問題是怎樣提高投放效率 ,解決手段大家也都能想得到,對(duì)于投放素材來說就是優(yōu)化素材提高CTR,對(duì)于投放策略來說就是精細(xì)化投放提高ROI,可以通過算法做到個(gè)性化運(yùn)營,根據(jù)用戶的注冊(cè)時(shí)長、活躍程度等進(jìn)行精細(xì)化投放。

  對(duì)于抖音來說,發(fā)展期的目標(biāo)用戶就是年輕的弄潮兒,因此它贊助了《中國有嘻哈》、《快樂大本營》和《天天向上》等這些受眾相似的綜藝,快速收攬一大批追求獨(dú)立、個(gè)性和無處安放寂寞的中國小花朵。

  這一階段,抖音已確定了完善了用戶激活機(jī)制,因此可以大規(guī)模的推廣以獲取流量;短短的半年內(nèi),用戶量增長了10倍以上!

  拉新時(shí)采用的慣用套路均為渠道投放,包括預(yù)裝、廠商、第三方商店的資源推廣。不止抖音,其他成長型APP諸如快手、拼多多等,都是通過砸錢上最熱門的節(jié)目等,實(shí)現(xiàn)品牌的快速曝光。

  下一步關(guān)鍵點(diǎn)是提留。

  關(guān)于留存和激活的不同點(diǎn),小易認(rèn)為留存更著重長期留存,激活是為了短期留存;留存是針對(duì)老用戶,激活是針對(duì)新用戶。 一般來講,如果產(chǎn)品核心價(jià)值解決了用戶需求,打造出體驗(yàn)良好的使用閉環(huán),留存就不會(huì)低。但只有不斷提高留存,才能不被競(jìng)品埋沒,吞噬更多市場(chǎng)份額,以此穩(wěn)固產(chǎn)品的地位。

  對(duì)于提留,一般來說有3種方案:

  ①、建設(shè)用戶激勵(lì)體系 :用戶激勵(lì)體系可以延長用戶的整體生命周期長度,提高用戶粘性、忠誠度和對(duì)品牌的認(rèn)知。這也是一個(gè)很大話題,希望抽時(shí)間做個(gè)用戶激勵(lì)體系的專題。

  ②、做好用戶觸達(dá) :簡單來說,就是做好Push??梢詮膒ush的內(nèi)容、渠道、發(fā)送策略等方面不斷優(yōu)化,觀察每一條push的效果,以便更精細(xì)化的推送,提高點(diǎn)擊率。

  ③、組織活動(dòng) :活動(dòng)最顯著的效果就是提高老用戶的活躍頻度,提高使用時(shí)長,其次也可以起到拉新的作用。

  針對(duì)抖音來說,3個(gè)提留方法都有涉及到。

  用戶激勵(lì)上,抖音并沒有做表面的激勵(lì)體系(比如簽到、勛章、等級(jí)等),而是圍繞著用戶需求不斷優(yōu)化解決方案。用戶的核心需求有兩點(diǎn),一是能一直刷到自己喜歡的視頻,二是能輕易拍攝出高點(diǎn)贊的視頻。

  用戶增長是一套成體系的方法論,對(duì)工作方向會(huì)起到指導(dǎo)作用,具體動(dòng)作需要根據(jù)項(xiàng)目的實(shí)際情況,在實(shí)踐中去落實(shí)。

  其次,用戶增長需要團(tuán)隊(duì)協(xié)同合作。目前很多公司都設(shè)立了用戶增長(User Growth)團(tuán)隊(duì),而筆者認(rèn)為UG團(tuán)隊(duì)的任務(wù),就是基于產(chǎn)品自身的業(yè)務(wù)發(fā)展,極力尋求每一種可能推動(dòng)增長的渠道,并盡最大努力去落實(shí),這里的核心是數(shù)據(jù)分析和跨團(tuán)隊(duì)溝通。

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